I love making advanced shaders for rendering and simulations! Right now I'm focusing on gaussian splatting related technologies: rendering in VRChat and training them from scratch. Sometimes I also do physics related projects: black hole rendering and fluid simulation tech.
レンダリングやシミュレーション用の高度なシェーダーを作るのが大好きです!今はガウス散乱関連の技術、具体的にはVRChatでのレンダリングと、それらのゼロからのトレーニングに注力しています。時々、ブラックホールのレンダリングや流体シミュレーション技術といった物理関連のプロジェクトにも取り組んでいます。